PROGRAMM

Workshop
So | 11.10.2020 | Einlass 10:15 Uhr | Beginn 10:30 Uhr | Ende 16:30 Uhr

Künstliche Intelligenz - eine praktische Einführung

Begleitworkshops von Coding da Vinci - der Kulturhackathon
Eine zweitägige Veranstaltung des Bildungverein Hannover in Kooperation mit dem Pavillon am Samstag & Sonntag.

Begriffe wie "Maschinelles Lernen" und "Künstliche Intelligenz" besitzen einen fast mystischen Klang. Wir lesen und hören unentwegt von Chancen und Risiken – und dass wir den Anschluss an internationale Entwicklungen nicht verpassen dürfen. Auch können wir beobachten, dass neue KI-Techniken vormals exklusiv menschliche Fähigkeiten erlangen.

Das Seminar wendet sich an Personen, die lernen wollen, was hinter dem Hype steckt und was es mit dem maschinellen Lernen auf sich hat. Wir werden einige theoretischen Grundlagen kennenlernen und konkrete Anwendungen anschauen und modifizieren, sprich: den Programmcode unter die Lupe nehmen und manipulieren. Das geschieht unter fachkundiger Leitung des IT-Journalisten und Medienkünstlers Pit Noack.

Dieses Angebot ist Teil des Projektes Coding Da Vinci, das zu einem kreativen Umgang mit Datenbeständen aus kulturellen Institutionen wie Museen, Bibliotheken oder Gedenkstätten anregen will. Wir bieten die Möglichkeit, im Anschluß an die Einführungsseminare an Coding Da Vinci teilzunehmen.
codingdavinci.de

Deshalb steht bei dem Kurs auch die künstlerische Anwendung von KI im Vordergrund. Von besonderem Interesse sind dabei generative Verfahren, die Bilder, Klänge und Texte aufgrund zuvor gelernter Daten produzieren können.

Grundkenntnisse in der Softwareentwicklung sind zwar willkommen, aber ausdrücklich keine Bedingung für die Teilnahme. Erwartet werden lediglich ein sicherer Umgang mit dem PC, Wissensdurst und engagierte Teilnahme.

Die Teilnahme ist kostenlos, eine Anmeldung aber unbedingt erforderlich.

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Anmeldung bitte per E-Mail an mit folgenden Angaben:
- Name des Kurses
- Termine (also September oder Oktober)
- Name, Anschrift, E-Mail, Telefonnummer und Geburtsdatum

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Im Rahmen des "Coding da Vinci - niedersächsischer Kulturhackathon". Gefördert durch die Stiftung Niedersachsen.
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